题目就是我对这个片子最直观的感受
先说说优点
作为一个模型入坑的高达粉丝,对于能在影院里看高达确实是无比期待的。像菲尼克斯这种浑身黄金外甲蓝色精神骨架,色彩对比极强的机体,特效咔咔往上整就完了,就和隔壁同期的fate一样,特效光污染绝对是最佳选择。
尤其官方还放出了开头23分钟视频,里面的捕鸟片段我更是在上映前不知道看了多少遍,泽野弘之的配乐也完全没有可质疑的地方。
造型、特效和音乐大概就是我能想到的仅有的优点了
然后是缺点,缺点很明显,要命的那种明显。
仔细想的话,nt和独角兽本篇的叙事节奏是一样的,都是先埋下一个悬念“拉普拉斯之盒”和“菲尼克斯”,然后每经过一次的战斗解开一点悬念。
但是不同的是独角兽本篇的故事够大,时间跨度也够长,每次解开悬念的过程都能撑起一段相对完整的剧情,nt的故事则太小,三个人之间的恩怨情仇经不起几次小悬念的设置。
另外最明显也最要命的缺点在故事的表现上,很明显,这个片子想带给观众的体验是:观众跟着主角的剧情走,主角在战斗中面临选择的时候,揭示一段主角的回忆,解释主角为什么做出这样的选择,通过一点一点的回忆,揭示悬念的真相。
但是电影里每次打到一半的时候就插入回忆,回忆完了再继续打,而且往往回忆完了,接下来也没有继续打的必要了。这就给我这种粉丝很不顺畅的体验,冲着打戏来的,打到一半,正激烈的时候,一段回忆进来,大家不打了,改日再战。而且回忆剧情,也没有实质性的内容(这个没办法,故事本身就很浅,还要埋悬念留着下一步揭示,多说一句观众就猜到真相了,不遮着点没法拍了),一句“我想变成小鸟”来回洗脑,就很蛋疼。
还有结尾的战斗也很敷衍,主角坐进了菲尼克斯,终于成了“完全体的主角”,观众期待一场大战的时候,故事埋的悬念也揭示完了,结果大战没有了,“我a了上去,结果一刀把对方秒了,我能怎么办”
整体来说,这个片子真的看一遍就行,有时我无聊了,想再看看会动的菲尼克斯的时候,一想到片子的节奏就真的不想看了。
本身这个片子的剧情也不是会影响uc时间线的事件,就单纯当成一个时代角落里发生的故事就行。
至于从独角兽就有的高达技术爆炸的问题,我觉得如果独角兽当初是被设计一个相对独立的故事类似倒a这种,而不是一个前后都有相关历史印证的,技术爆炸根本不是问题,而且这个问题如果要解决的话就要等uc2了,到时候希望能给一个合理的解释,把技术水平的bug圆回来了。

机动战士高达NT機動戦士ガンダムNT(2018)

又名:Mobile Suit Gundam Narrative / 機動戦士ガンダムナラティブ

上映日期:2019-07-12(中国大陆) / 2018-11-30(日本)片长:90分钟

主演:榎木淳弥 村中知 松浦爱弓 梅原裕一郎 藤村步 古川慎 盐田朋子 寺杣昌纪 中井和哉 山路和弘 星野贵纪 佐藤节次 驹田航 荒井勇树 岛田岳洋 玉野井直树 中村文德 横沟菜帆 

导演:吉泽俊一 / 编剧:福井晴敏 Harutoshi Fukui/富野由悠季 Yoshiyuki Tomino/矢立肇 Hajime Yatate

机动战士高达NT的影评